PPSSPP模擬器支援Windows, Linux, Android, iOS 等作業系統
可工作在X86,ARM等 CPU平台運作。以GNU GPLv2許可協議發布。主要使用C++編寫以提高效率和可移植性。
 
PC版模擬器遊戲畫質優於PSP,運行流暢。
PPSSPP模擬器中文PC版玩家只需要配上一個xbox360遊戲手把,基本上可以實現​​與PSP基本完全一樣的操作手感和更加精製的畫面!
 
PPSSPP模擬器官網(有中文頁面):
http://www.ppsspp.org


 
 
 
 
v1.2.0.0 新版更新:
支持 ARM64 新機,提升程式效率
支持 Android TV
直版遊戲螢幕旋轉
修正 Bugs ,遊戲音效
 
V1.1.1新版更新:
修正女神異聞錄和其他遊戲在Galaxy S6等ARM64裝置上的crash
修正在Android TV等裝置上開啟網路瀏覽器會造成crash的問題
修正使用OpenGL的"depal"選項會造成crash的問題
修正JITs使用rounding mode的問題
修正連續讀取即時存檔造成crash的問題,與X86 android裝置上即時存檔的相容性
修正Ridge Racer的突波問題
 
遊戲設定選項:
>> 圖形設定 >>
渲染模式
要求畫質用 ==> 非緩衝渲染 (PC用) 或是 可以設成 幀緩衝記憶體渲染(GPU)
不要畫質求用 ==> 緩衝渲染 (手機 或平版)
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渲染解析度 ==> 設定 1~10 倍 PSP(倍數越高越好,以不出現花屏或音效延遲現象為準)
硬體幾何 ==> 打勾
頂點 mipmap貼圖 ==> 打勾
後處理著色器 ==> 可套用影像濾鏡,有 Cartoon、Natural color、CRT Scanline 等十餘種
像素提昇級別 ==> 設定 2~5倍(倍數越高越好,以不出現花屏或音效延遲現象為準)
像素提昇類型 ==> 改成『Hybrid+Bicubic』
非等方性過濾 ==> 設定 2~16倍(倍數越高越好,以不出現花屏或音效延遲現象為準)
跳偵 ==> 1
跳偵數可以調1 或 2 比較不會lag,調跳偵可以改善lag情況
跑不順暢的 建議可將跳格數改為1 不用勾自動
大部分跳禎最多開到4就差不多了,有的遊戲不用調整反爾很順
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硬體較低檔者,可以選擇勾選:
減少繪圖調用 ==> 打勾
緩慢紋理快取 ==> 打勾
保留已變更紋理 ==> 打勾
品質樣條函數/貝茲曲線 ==> 低
從而以犧牲影像品質來提昇執行效能,讓遊戲玩起來不會有明顯卡頓!
 
渲染修正
啟用深度寫入、禁用模板測試、禁用 Alpha 測試 等渲染修正選項,則是用以針對特定遊戲進行修正
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>> 聲音設定 >>
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>> 控制器設定 >>
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自定義佈局
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>>聯網>>
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>> 系統設定 >>
CPU多執行緒(試驗)==> 提昇效能
啟用聯網/無線區域網路(實驗)==> 開啟多人聯網功能
啟用作弊碼 ==> 增加遊戲趣味性
PNG格式截圖 ==> 改成無損圖形格式
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伊蘇七 畫面截圖
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伊蘇七 畫面截圖
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